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[FF14] 「着色加工の仕様変更について」のトピックスが公開

[記事担当:りっき]

ff14_20111115.jpg

これで性能に左右されず、気に入った色の装備品を選べるようになるかな?




着色加工の仕様変更について

パッチ1.19で若干装備品選びの自由度が無くなって少し残念だな~と思っていたので、今回のこの着色加工の仕様変更は嬉しい。

パッチ1.19での着色は、ベースとなる装備品に色を付けると新たな性能が追加され、しかも着色する色によって付与される性能も違いがあったので、色で選ぶと求めてる性能ではなかったり、性能で選ぶと好きな色でなかったりといったことが多々ありました。

それが、今回の仕様変更で、色を付ける前にベースの装備品からそれぞれ新レシピで新たな性能を付与できるようになり、そこから着色加工ができるようになるので、着色に関しては自分の好きな性能の装備品に色付けできる感じになるので、だいぶ自由度が増しそうです('∇')

まー多少ややこしい感じもしなくもないですが、新生になるまで着色に関しては融通が利かないままかと思っていたので、今回の仕様変更は現FF14の着色システムでは個人的に満足出来そうかなと思っています(*'-')

でも、これでパッチ1.20まで防具にマテリア装着出来なくなっちゃうな。。。w





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