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[FF14] 新生FF14でチョコボなどと一緒に戦うシステムで、将来的にFF12のガンビットシステムのようなものを搭載予定?

[記事担当:りっき]

ff14_20120131_1.jpg

ガンビットシステム好きだったので実現したら嬉しい!




FF14公式フォーラムにて、運営さんのポストからめっちゃ気になる発言をキャッチ!

Q:新生では一緒に戦える様ですが、AIで自動で戦うのですか? 何かしら指示が出せますか?

A:まずは、ざっくりとした簡単な指示が出せるようになります。ゆくゆくは、FFXIIのガンビットのようなイメージのものも想定しています。


"チョコボなど マウントについて質問したい"というスレッドでの運営さんのポストから一部分抜粋したものなのですけど、「新生でチョコボと一緒に戦える際に、AIで自動で戦うのか、何かしら指示が出せるのか?」という問いに対して、「最初は簡単な支持が出せ、ゆくゆくはFF12のガンビットシステムのようなイメージのものを想定している」と回答。

新生FF14の資料(PDF)にも記載されているのですが、新生FF14では召喚やペットモンスターの概念の導入が予定されていて、更にチョコボなど、プレイヤーと共に闘うキャラクター「バディ」という仕様も追加が予定されています。

その際に、その共闘するモンスターやNPCがどのようにして戦うのかはすごく気になる要素でもありましたよね。

ff12_20120131.jpg

FF12のガンビットシステムは、FFシリーズのバトルシステムの中でもかなり好きな部類で、個人的にこのガンビットシステムに近いシステムが導入されるのであればかなり期待が高まっちゃいます!('∇')

ただ、MMORPGなのであまりにもガンビットでAIが賢くなりすぎるといろいろ不都合な部分も出てきそうなので、その辺の調整がどうなるのかも見もの。

FF11の時にもフェローシップという呼び出せるNPCキャラと共闘するシステムがあったのですけど、AIがどうにも微妙だったのでガンビット追加されないかな~なんて思っていた時もありました(笑)

召喚やペットモンスターにも導入されればこれらのクラスやジョブが更に面白くなりそうだし、ぜひぜひ実現して欲しい!ヽ(´ー`)ノ





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