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[FF14] 食事には経験値ボーナス効果付与とな!?食事/薬品改修についての情報が公開

[記事担当:りっき]

ff14_20120210.jpg

錬金術師と調理師の時代が来る~?('∇')




食事/薬品改修について

パッチ1.21にて食事と薬品にもようやく大幅な改修が入ります。

今回公開された情報によると、

今回の改修では食事と薬品の役割を明確にし、パッチ1.18から行われているバトル改修に見合った食事/薬品アイテムの効果見直しや、素材入手レベルに合わせた製作適正レベルの調整、新しいアイテムの追加が行われます。


が、大まかな改修方針のようですね。

特徴としては、食事は「効果は低いものの長時間持続し、気軽に使用できるアイテム」で、薬品は「効果は即時に適用される、もしくは短時間しか持続しないものの高い効果を持ち、重要な場面で使用するアイテム」というふうに差別化されるようです。

更に、食事には全て経験値ボーナス効果が付与されるとのこと。
パッチ1.21以降はLv上げのお供として必須になりそうですね、、、w

薬品に関しては、個人的にポーションとかエーテル類の回復系アイテムがどうなるか一番気になっていることでしたが、どうやら今の固定値での回復から割合回復に変わるようなので、上限値は設定されるものの今より回復量は増えそうなので使い勝手が良くなりそう?

再使用時間がどのくらいになるのかが気になるところですが、薬品は仕様変更で再使用時間が薬品の種類に関係なく共有されるとのことなので、複数の薬品を同時に使うということはできなくなるみたいですね。

薬品は効果が高いということで、これがどれほどのものかパッチが当たるまで分かりませんが、再使用時間が共有化されるぐらい強力であると信じていますъ(`ー゜)

丁度、わたしも最近錬金と調理のレベルを上げ始めたのでちょうどいいタイミングになりそうだ(笑)





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