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[雑記] たまに、ふと無性にプレイしたくなる『FF12 IZJS』

[記事担当:りっき]

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無印版含めたら、4、5回はやってるかもヽ(´ー`)ノ



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今回プレイしたきっかけは、FF14でLSメンバーの一人がFF13をプレイしている話を聞いて、いろいろ攻略のアドバイスをしていたら、それに触発されてわたしも何か急に過去作のFFをプレイしたくなって『FF12 IZJS』を引っ張り出しました(笑)

本当なら話の流れ的にFF13をプレイするところなんだろうけど、わたし的に何度も繰り返して遊んでも飽きが来ないどころか、たまに無性にプレイしたくなるのがFF12なんですよね。

多分、理由としてはMMOっぽいバトルが楽しめるからなんだろうと思っています。w
FF11でオンラインゲームデビューしてから、MMORPGのバトルにすごい魅せられて、それ以降オフゲーのものでもオンラインゲームのようなバトルが楽しめるものは特に好むようになった気がします。

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とにかく、戦略があって、盾役、攻撃役、補助役、回復役と役割分担を出来るバトルは大好き('∇')
FF11をやる前なんてそんなの考えずにゴリ押しでなんでもプレイしていたのが懐かしいです(笑)
なので、バトルも結構難易度が高いほうがやりがいがあって楽しめるようになりました。
そういった点では、FF13のバトルもかなり楽しかったですヽ(´ー`)ノ
Wizとかの3Dダンジョン系を面白く感じるようになったのもそれくらいからなんですよね~。

で、FF12はまさにFF11の戦闘をそのままオフライン版にしたようなバトルだったので、無印版が出た当時は本当にバトルが面白くてめちゃくちゃはまっていたのを覚えています(*'-')

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インター版では更にジョブシステムが加わってよりキャラの個性を出せるようになって、再びおおはまり。w

インター版では、ジョブを変えて遊べるので毎回違った編成にしてプレイできるので、ついついプレイしたくなっちゃうんですよね。

その他にもFF12には、豊富な強敵と戦えるモブ狩りやレアモンスター、豊富な武器防具など、割とPS以降に出たFFシリーズであまり味わえなくなった要素が味わえるのも何度も遊べる要因なのかもしれません(´ー`)

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個人的に、このFF12のバトルシステムなどを進化させた続編かFF最新作をめちゃくちゃ遊んでみたい!今度は防具の見た目も変わったりしてくれると嬉しかったり~(*´∇`*)

外伝として、最近はやりのモンハンタイプのゲームみたいに、ひたすらモブ狩りして素材を集めて装備を強化していくゲームでもいいですよ!(笑)

FF14でいいじゃん!と思いますけど、オフラインでダラダラ楽しめるのも欲しいんです(´∀`)
考えてくれないかな~スクエニさん( ̄人 ̄)





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